iniciar-programa
    define-nueva-instruccion der como repetir 3 veces gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion voltea como repetir 2 veces gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion fle(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            fle(sucede(n));
        fin sino inicio
            si no junto-a-zumbador entonces inicio
                mientras no junto-a-zumbador hacer avanza;
                coge-zumbador;
                si junto-a-zumbador entonces inicio
                    deja-zumbador;
                    fle(0);
                fin sino inicio
                    deja-zumbador;
                    si no orientado-al-norte entonces inicio
                        voltea;
                        avanza;
                        gira-izquierda;
                        fle(0);
                    fin sino inicio
                        gira-izquierda;
                        avanza;
                        gira-izquierda;
                        repetir 3 veces avanza;
                        si junto-a-zumbador entonces inicio
                            voltea;
                            repetir 2 veces avanza;
                            der;
                            avanza;
                            avanza;
                            avanza;
                            der;
                            avanza;
                            avanza;
                            gira-izquierda;
                            fle(0);
                        fin sino inicio
                            voltea;
                            repetir 2 veces avanza;
                            der;
                            avanza;
                            si junto-a-zumbador entonces inicio
                                coge-zumbador;
                            fin;
                        fin;
                    fin;
                fin;
            fin;
            si no si-es-cero (n) entonces inicio
                deja-zumbador;
            fin;
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
        fle(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
