iniciar-programa
    define-nueva-instruccion g(x) como inicio
        repetir x veces gira-izquierda;
    fin;
    define-nueva-instruccion x(x) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            si junto-a-zumbador entonces inicio
                coge-zumbador;
                si junto-a-zumbador entonces inicio
                    coge-zumbador; x(sucede(x)); avanza;
                fin
                sino inicio
                    deja-zumbador;
                    g(2); avanza; g(1); avanza;
                    si junto-a-zumbador entonces inicio
                        coge-zumbador;
                        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                            deja-zumbador;
                            g(2); avanza;
                            repetir x veces deja-zumbador;
                            apagate;
                        fin
                        sino inicio
                            deja-zumbador;
                        fin;
                    fin;
                    si orientado-al-este entonces inicio
                        avanza; g(3); avanza; avanza; g(1);
                    fin;
                    x(x);
                fin;
            fin;
        fin
        sino inicio
            avanza; x(x);
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
        g(1); avanza; g(1); avanza;
        si frente-libre entonces inicio
        mientras junto-a-zumbador hacer inicio
            si frente-libre entonces inicio
                avanza; g(3);
                si frente-libre entonces inicio
                    avanza; g(1);
                    si frente-libre entonces inicio
                        avanza; g(3);
                        si frente-libre entonces inicio
                            avanza; g(1);
                        fin
                        sino inicio
                            g(3); avanza; avanza; g(3); avanza; g(3);
                        fin;
                    fin
                    sino inicio
                        g(1); avanza; g(1); avanza; g(2);
                    fin;
                fin
                sino inicio
                    g(3); avanza; g(2);
                fin;
            fin;
        fin;
        g(1); avanza; g(1); avanza;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            avanza; avanza; g(3); avanza; avanza; g(1);
        fin;
        fin
        sino inicio
            g(1); avanza; g(1); avanza;
        fin;
        x(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
