iniciar-programa
    define-nueva-instruccion gira(z) como inicio
        repetir z veces gira-izquierda;
    fin;
    define-nueva-instruccion acomodar(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            acomodar(sucede(n));
        fin;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            gira(2);
            mientras frente-libre hacer avanza;
            gira(2);
            mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
            repetir n veces deja-zumbador;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion mayor(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            mayor(sucede(n));
        fin;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            si frente-libre entonces inicio
            avanza;
                repetir n veces inicio
                    si no-orientado-al-sur entonces inicio
                        si junto-a-zumbador y orientado-al-norte entonces coge-zumbador sino inicio
                            gira(2);
                            avanza;
                            repetir n veces deja-zumbador;
                        fin;
                    fin;
                fin;
            fin;
            si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                repetir n veces deja-zumbador;
                gira(2);
            fin;
            si junto-a-zumbador y orientado-al-norte entonces inicio
                si junto-a-zumbador entonces repetir n veces deja-zumbador;
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion columna como inicio
        mientras frente-libre hacer inicio
            mientras frente-libre hacer inicio
                mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
                mientras no-junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
                si junto-a-zumbador entonces acomodar(0);
            fin;
            gira(2);
            mientras no-junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
            si junto-a-zumbador y frente-libre entonces inicio
                mayor(0);
                mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
                mientras frente-libre hacer avanza;
                gira(2);
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion mover(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            mover(sucede(n));
        fin;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            mientras frente-libre hacer avanza;
            repetir n veces deja-zumbador;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion edificios(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        edificios(sucede(n));
        fin;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            repetir n veces inicio
                si no-junto-a-zumbador entonces deja-zumbador;
                si junto-a-zumbador y frente-libre entonces avanza;
            fin;
            gira(2);
            si frente-libre entonces avanza;
        fin;
    fin;
inicia-ejecucion
    mientras frente-libre hacer avanza;
    gira(2);
    mientras izquierda-libre hacer inicio
        columna;
        gira(3);
        si frente-libre entonces avanza;
        gira(3);
    fin;
    columna;
    gira(2);
    mientras derecha-libre hacer inicio
        mover(0);
        gira(2);
        mientras frente-libre hacer avanza;
        gira(1);
        si frente-libre entonces avanza;
        gira(1);
    fin;
    mover(0);
    gira(2);
    mientras derecha-libre hacer inicio
        si junto-a-zumbador entonces edificios(0);
        mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        gira(1);
        si frente-libre entonces avanza;
        gira(1);
    fin;
    edificios(0);
      apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
