iniciar-programa
define-nueva-instruccion gira(n) como inicio
repetir n veces gira-izquierda;
fin;

define-nueva-instruccion cuenta(x) como inicio
Si junto-a-zumbador entonces inicio
coge-zumbador;
cuenta(sucede(x))
fin
sino inicio
Mientras frente-libre y no-junto-a-zumbador hacer inicio
avanza;
fin;
Si junto-a-zumbador entonces inicio
repetir x veces inicio
Si junto-a-zumbador entonces inicio
coge-zumbador;
fin;
fin;
Si junto-a-zumbador entonces inicio
repetir x veces deja-zumbador;
fin

Sino inicio
mientras junto-a-zumbador hacer inicio
coge-zumbador;
fin;
repetir x veces inicio deja-zumbador;
fin;
fin;
fin;
Si frente-bloqueado y no-junto-a-zumbador entonces inicio
repetir x veces deja-zumbador;
fin;
fin;
fin;

define-nueva-instruccion dibuja(z) como inicio
Si junto-a-zumbador entonces inicio
coge-zumbador;
dibuja(sucede(z));
fin
sino inicio
mientras frente-libre hacer inicio
avanza;
fin;
gira(2);
repetir z veces inicio
deja-zumbador;
avanza;
fin;
gira(2);
mientras frente-libre hacer inicio
avanza;
fin;
Si izquierda-bloqueada entonces inicio
apagate;
fin;
gira-izquierda;
avanza;
gira-izquierda;
fin;
fin;


    inicia-ejecucion
    mientras no-junto-a-zumbador o derecha-libre hacer inicio
    mientras frente-libre  hacer inicio
    cuenta(0);
    fin;
    gira(2);
    dibuja(0);
    fin;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
