iniciar-programa
define-nueva-instruccion a como si frente-libre entonces avanza;
define-nueva-instruccion gi como gira-izquierda;
define-nueva-instruccion mv como repetir 2 veces gi;
define-nueva-instruccion gd como repetir 3 veces gi;
define-nueva-instruccion contorno como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        si no-junto-a-zumbador entonces
        inicio
            contorno;
            si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
            mientras no-orientado-al-norte hacer gi;
        fin
        sino
        inicio
            coge-zumbador;
            si no-junto-a-zumbador entonces
            inicio
                contorno;
                si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
                mientras no-orientado-al-sur hacer gi;
            fin
            sino
            inicio
                coge-zumbador;
                contorno;
                si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
                mientras no-orientado-al-este hacer gi;
            fin;
        fin;
    fin
    sino
    inicio
        si frente-libre entonces
        inicio
            a;
            si frente-libre entonces
            inicio
                contorno;
                a;
            fin
            sino
            inicio
                mv;
                a;
                mv;
            fin;
        fin;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion be como
inicio
    si no-junto-a-zumbador entonces
    inicio
        si no-junto-a-zumbador entonces
        inicio
            deja-zumbador;
            repetir 4 veces
            inicio
                si frente-libre entonces
                inicio
                    a;
                    be;
                    mv;
                    a;
                    mv;
                fin;
                gi;
            fin;
        fin;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion last(x) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        si frente-libre entonces a
        sino
        inicio
            mv;
            mientras frente-libre hacer a;
            gd;
            si frente-libre entonces inicio a; gd; last(sucede(x)); fin
            sino
            inicio
                repetir x veces deja-zumbador;
                apagate;
            fin;
        fin;
        last(sucede(x));
    fin
    sino
    inicio
        mv;
        mientras frente-libre hacer a;
        gd;
        si frente-libre entonces inicio a; gd; last(x); fin
        sino
        inicio
            repetir x veces deja-zumbador;
            apagate;
        fin;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
    mientras no-orientado-al-este hacer gi;
    a;
    mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer a;
    mv;
    contorno;
    si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador
    sino
    inicio
        si frente-libre entonces a;
        si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
    fin;
    mientras no-orientado-al-oeste hacer gi;
    mientras frente-libre hacer
    inicio
        mientras junto-a-zumbador hacer si frente-libre entonces a;
        si frente-libre entonces be;
    fin;
    mientras no-orientado-al-sur hacer gi;
    mientras frente-libre hacer a;
    gd;
    mientras frente-libre hacer a;
    mv;
    mientras frente-libre hacer a;
    mv;
    mientras no-junto-a-zumbador hacer a;
    mientras no-orientado-al-norte hacer gi;
    last(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
