iniciar-programa
    define-nueva-instruccion gira(z) como inicio
        repetir z veces gira-izquierda;
    fin;
    define-nueva-instruccion rellenar como inicio
        si orientado-al-sur y frente-libre entonces inicio
            si frente-libre entonces avanza;
            si no-junto-a-zumbador entonces deja-zumbador;
            rellenar;
            si frente-bloqueado y orientado-al-sur entonces inicio
                gira(2);
            fin;
            avanza;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion contorno como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
            si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                si no-junto-a-zumbador y frente-libre entonces avanza;
                contorno;
                mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
                si frente-libre entonces avanza;
                si junto-a-zumbador entonces inicio
                    mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
                    repetir 2 veces deja-zumbador;
                fin sino si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
                sal-de-instruccion;
            fin;
            si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
            si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                si no-junto-a-zumbador y frente-libre entonces avanza;
                contorno;
                mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
                si frente-libre entonces avanza;
                si junto-a-zumbador entonces inicio
                    mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
                    repetir 2 veces deja-zumbador;
                fin sino si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
                sal-de-instruccion;
            fin;
            si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
            si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                si no-junto-a-zumbador y frente-libre entonces avanza;
                contorno;
                mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
                si frente-libre entonces avanza;
                si junto-a-zumbador entonces inicio
                    mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
                    repetir 2 veces deja-zumbador;
                fin sino si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
                gira(3);
                rellenar;
                sal-de-instruccion;
            fin;
        fin sino inicio
            gira(2);
            avanza;
            repetir 2 veces deja-zumbador;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion siguiente como inicio
        si orientado-al-norte entonces gira(3) sino gira(1);
        si frente-libre entonces inicio
            avanza;
            si izquierda-bloqueada entonces gira(3) sino gira(1);
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion pintura(n) como inicio
        mientras no-orientado-al-este hacer inicio
            mientras no-junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
            si junto-a-zumbador y frente-libre entonces inicio
                coge-zumbador;
                si frente-libre entonces avanza;
                pintura(sucede(n));
            fin;
            si junto-a-zumbador y frente-bloqueado entonces inicio
                coge-zumbador;
                siguiente;
                pintura(sucede(n));
            fin;
            si frente-bloqueado entonces siguiente;
        fin;
        si orientado-al-este y frente-bloqueado entonces inicio
            mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
            mientras frente-libre hacer avanza;
            gira(3);
            mientras frente-libre hacer avanza;
            gira(2);
            repetir n veces deja-zumbador;
        fin;
    fin;
inicia-ejecucion
    mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
    avanza;
    mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
    gira(2);
    si no-junto-a-zumbador entonces avanza;
    contorno;
    si frente-bloqueado y no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces deja-zumbador;
    mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
    mientras frente-libre hacer avanza;
    gira(3);
    pintura(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
