iniciar-programa
    define-nueva-instruccion tres(m) como
    inicio
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            tres(sucede(m));
        fin
        sino
        inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
            repetir m veces
            inicio
                si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
            fin;
            apagate;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion dos(k) como
    inicio
        repetir k veces deja-zumbador;
        si no si-es-cero(k) entonces
        inicio
            dos(precede(k));
        fin
        sino
        inicio
            avanza;
            tres(0);
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion uno(p) como
    inicio
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            uno(sucede(p));
        fin
        sino
        inicio
            dos(p);
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
    mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
    uno(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
