iniciar-programa

define-nueva-instruccion este como inicio
    mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
fin;


define-nueva-instruccion norte como inicio
    mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
fin;


define-nueva-instruccion sur como inicio
    mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
fin;


define-nueva-instruccion oeste como inicio
    mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
fin;

define-nueva-instruccion kabola como inicio
  si no-junto-a-zumbador entonces inicio
    mientras no-junto-a-zumbador hacer inicio
          deja-zumbador;
          norte;
          avanza;
          este;
          avanza;
    fin;
          norte;
          avanza;
          oeste;
          avanza;
    mientras no-junto-a-zumbador hacer inicio
          deja-zumbador;
          norte;
          avanza;
          oeste;
          avanza;
    fin;
          avanza;
          sur;
          avanza;
     mientras no-junto-a-zumbador hacer inicio
          deja-zumbador;
          oeste;
          avanza;
          sur;
          avanza;
    fin;
          avanza;
          este;
          avanza;
     mientras no-junto-a-zumbador hacer inicio
          deja-zumbador;
          sur;
          avanza;
          este;
          avanza;
    fin;
    apagate;
fin;
fin;


define-nueva-instruccion realizar(k) como inicio
        este;
        repetir k veces avanza;
        deja-zumbador;
        oeste;
        repetir k veces avanza;
        norte;
        repetir k veces avanza;
        deja-zumbador;
        sur;
        repetir k veces avanza;
        oeste;
        repetir k veces avanza;
        deja-zumbador;
        este;
        repetir k veces avanza;
        sur;
        repetir k veces avanza;
        deja-zumbador;
        norte;
        avanza;
        este;
        avanza;
fin;

define-nueva-instruccion contar(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        contar(sucede(n));
    fin sino inicio
        realizar(n);
    fin;
fin;



    inicia-ejecucion
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        contar(0);
        kabola;
    fin sino inicio
        si algun-zumbador-en-la-mochila entonces inicio
            deja-zumbador;
        fin;
    fin;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
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