iniciar-programa

define-nueva-instruccion identa (t) como inicio

   si no-junto-a-zumbador entonces inicio
      avanza;
      identa (sucede (t));

   fin
   sino inicio
      coge-zumbador;
      gira-izquierda;
      gira-izquierda;
      repetir t veces avanza;
      repetir sucede (t) veces deja-zumbador;
   fin;
fin;

    inicia-ejecucion
    mientras no orientado-al-sur hacer gira-izquierda;

    avanza;

    mientras no junto-a-zumbador hacer inicio

        gira-izquierda;
        identa (0);
        gira-izquierda;
        avanza;
    fin;

        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
