iniciar-programa
    define-nueva-instruccion uno(i) como
    inicio
        si no-junto-a-zumbador entonces
        inicio
            avanza;
            uno(sucede(i));
        fin
        sino
        inicio
            coge-zumbador;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            repetir i veces avanza;
            repetir i veces deja-zumbador;
            deja-zumbador;
            gira-izquierda;
            avanza;
            si junto-a-zumbador entonces apagate;
            gira-izquierda;
            uno(0);
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
        mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
        avanza;
        gira-izquierda;
        si no-junto-a-zumbador entonces uno(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
