iniciar-programa
define-nueva-instruccion identar(e) como inicio
    si no-junto-a-zumbador entonces inicio
        avanza;
        identar(sucede(e));
    fin
    sino inicio
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        repetir e veces avanza;
        gira-izquierda;
        si no-junto-a-zumbador entonces deja-zumbador;
        repetir e veces deja-zumbador;
        si frente-libre entonces inicio
            avanza;
            si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                gira-izquierda;
                identar(0);
            fin;
        fin;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
    mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
        avanza;
        mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
        identar(0);
    fin
    sino inicio
        identar(0);
    fin;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
