iniciar-programa
define-nueva-instruccion d(n) como
inicio
    si no(orientado-al-sur y junto-a-zumbador) entonces
    inicio
        si no-junto-a-zumbador entonces
        inicio
            mientras no orientado-al-este hacer gira-izquierda;
            si no-junto-a-zumbador y frente-libre entonces
            inicio
            avanza;
            d(sucede(n));
            fin
            sino
            inicio
                si frente-bloqueado y no-junto-a-zumbador entonces
                inicio
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                repetir n veces avanza;
                gira-izquierda;
                si frente-libre entonces
                inicio
                avanza;
                si no-junto-a-zumbador entonces gira-izquierda;
                d(0);
                fin;
                fin;
            fin;
        fin
        sino
        inicio
            si junto-a-zumbador y orientado-al-este entonces
            inicio
                mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                repetir n veces avanza;
                repetir n veces deja-zumbador;
                deja-zumbador;
                gira-izquierda;
                si frente-libre entonces
                inicio
                avanza;
                si no-junto-a-zumbador entonces gira-izquierda;
                d(0);
                fin;
            fin;
        fin;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
        mientras no orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
        si frente-libre entonces avanza;
        d(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
