iniciar-programa
    define-nueva-instruccion mayor(d) como
    inicio
        si no si-es-cero(d) entonces
        inicio
            si junto-a-zumbador entonces
            inicio
                coge-zumbador;
                mayor(precede(d));
                si orientado-al-norte entonces deja-zumbador;
            fin
            sino
            inicio
                repetir 2 veces gira-izquierda;
            fin;
        fin
        sino
        inicio
            si no-junto-a-zumbador entonces repetir 2 veces gira-izquierda;
        fin;

    fin;

    define-nueva-instruccion cuenta(t) como
    inicio
        si frente-libre entonces
        inicio
            avanza;
            cuenta(sucede(t));
        fin
        sino
        inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            mientras frente-libre hacer avanza;
            gira-izquierda;
            si frente-bloqueado entonces
            inicio
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                mientras frente-libre hacer avanza;
                mientras no-junto-a-zumbador hacer
                inicio
                    repetir 3 veces gira-izquierda;
                    avanza;
                    gira-izquierda;
                    mientras frente-libre hacer avanza;

                fin;
                mientras orientado-al-sur hacer mayor(t);
                repetir 2 veces gira-izquierda;
            fin
            sino
            inicio
                avanza;
                gira-izquierda;
                cuenta(sucede(t));
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion asiento(x) como
    inicio
        si no si-es-cero(x) entonces
        inicio
            si frente-bloqueado entonces
            inicio
                si orientado-al-oeste entonces
                inicio
                    repetir 3 veces gira-izquierda;
                    avanza;
                    repetir 3 veces gira-izquierda;
                    asiento(precede(x));
                fin
                sino
                inicio
                    si orientado-al-este entonces
                    inicio
                        gira-izquierda;
                        avanza;
                        gira-izquierda;
                        asiento(precede(x));
                    fin;
                fin;
            fin
            sino
            inicio
                avanza;
                asiento(precede(x));
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion uno(r) como
    inicio
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            uno(sucede(r));
        fin
        sino
        inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
            repetir 3 veces gira-izquierda;
            mientras frente-libre hacer avanza;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            asiento(precede(r));
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
        mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        repetir 100 veces coge-zumbador;
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        si no-junto-a-zumbador entonces
        inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
            si no-junto-a-zumbador entonces apagate
            sino
            inicio
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                avanza;
            fin;
        fin;
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        avanza;
        mientras junto-a-zumbador hacer
        inicio
            coge-zumbador;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
            repetir 10 veces deja-zumbador;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
        fin;
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        avanza;
        gira-izquierda;
        avanza;
        repetir 3 veces  gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        cuenta(1);
        uno(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
