iniciar-programa
    define-nueva-instruccion gira(x) como repetir x veces gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion tres(x) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            tres(sucede(x));
        fin sino inicio
            avanza;
            gira(1);
            repetir x veces inicio
                si frente-libre entonces inicio
                    avanza;
                fin sino inicio
                    si orientado-al-oeste entonces inicio
                        gira(3);
                    fin sino inicio
                        gira(1);
                    fin;
                    si frente-libre entonces inicio
                        avanza;
                        si izquierda-bloqueada entonces inicio
                            gira(3);
                        fin sino inicio
                            gira(1);
                        fin;
                    fin sino inicio
                        gira(1);
                        mientras frente-libre hacer avanza;
                        gira(1);
                        mientras frente-libre hacer avanza;
                        gira(1);
                        mientras frente-libre hacer avanza;
                        gira(3);
                        mientras frente-libre hacer avanza;
                        gira(2);
                        avanza;
                        gira(1);
                    fin;
                fin;
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion dos(x) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            dos(sucede(x));
        fin sino inicio
            avanza;
            gira(1);
            si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
            tres(x);
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion uno(x) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            uno(sucede(x));
        fin sino inicio
            mientras frente-libre hacer avanza;
            repetir x veces deja-zumbador;
            repetir 10 veces inicio
                repetir x veces coge-zumbador;
            fin;
            gira(2);
            mientras frente-libre hacer avanza;
            gira(2);
            avanza;
            gira(2);
            mientras algun-zumbador-en-la-mochila hacer deja-zumbador;
            avanza;
            si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                gira(2);
                avanza;
                gira(2);
                coge-zumbador;
            fin sino inicio
                gira(2);
                avanza;
                gira(2);
            fin;
            dos(0);
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
        mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        gira(2);
        avanza;
        uno(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
