iniciar-programa
    define-nueva-instruccion ve(a) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            ve (sucede(a));
        fin sino inicio
            repetir a veces inicio
                avanza;
            fin;
            si junto-a-zumbador entonces inicio
            ve(0);
            fin;
        fin;
        si si-es-cero (a) entonces
            deja-zumbador;
    fin;
    inicia-ejecucion
    repetir 3 veces  gira-izquierda;
   si junto-a-zumbador  entonces inicio
        ve(0);
        deja-zumbador;
    fin;
    si no junto-a-zumbador entonces inicio
        deja-zumbador;
    fin;    
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
