iniciar-programa
define-nueva-instruccion platica (p) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        platica (sucede (p));
    fin sino inicio
        repetir p veces deja-zumbador;
        repetir p veces avanza;
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            platica (0);
        fin;
        deja-zumbador;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
        mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
        si junto-a-zumbador entonces platica (0);
        deja-zumbador;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
