iniciar-programa
define-nueva-instruccion g(n) como
    repetir n veces
        gira-izquierda;
define-nueva-instruccion era como
inicio
    g(3);
    repetir 2 veces
        avanza;
    mientras frente-libre hacer
    inicio
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            g(1);
            mientras junto-a-zumbador hacer
                avanza;
            avanza;
            g(1);
            avanza;
            si junto-a-zumbador entonces
            inicio
                g(3);
                mientras junto-a-zumbador hacer
                    avanza;
                g(2);
                avanza;
                coge-zumbador;
                mientras frente-libre hacer
                    avanza;
                g(1);
                avanza;
                deja-zumbador;
                avanza;
            fin
            sino
            inicio
                g(2);
                avanza;
                g(3);
                mientras frente-libre hacer
                    avanza;
                g(1);
                avanza;
            fin;
        fin
        sino
            avanza;
    fin;
    g(2);
    avanza;
    mientras frente-libre hacer
    inicio
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            si junto-a-zumbador entonces
            inicio
                g(3);
                mientras junto-a-zumbador hacer
                    avanza;
                deja-zumbador;
                g(2);
                mientras frente-libre hacer
                    avanza;
                g(3);
                avanza;
            fin
            sino
            inicio
                deja-zumbador;
                avanza;
            fin;
        fin
        sino
            avanza;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion cosa(n) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        cosa(sucede(n));
    fin
    sino
    inicio
        repetir n veces
        inicio
            era;
            g(3);
        fin;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
        mientras algun-zumbador-en-la-mochila hacer
        inicio
            deja-zumbador;
        fin;
        cosa(0);
        apagate;

    termina-ejecucion
finalizar-programa
