iniciar-programa
    define-nueva-instruccion gira(n) como inicio
        repetir n veces gira-izquierda;
    fin;
    define-nueva-instruccion uno(n) como inicio
        si si-es-cero(n) entonces inicio
            repetir 9 veces deja-zumbador;
        fin
        sino si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            uno(precede(n));
        fin
        sino inicio
            repetir 9 veces deja-zumbador;
            repetir n veces coge-zumbador;
            deja-zumbador;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion mina como inicio
        (*Rellenar con un zumbador alrededor de la mina*)
        repetir 4 veces inicio
            si frente-libre entonces inicio
                avanza;
                si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                    deja-zumbador;
                fin
                sino uno(9);
                gira(2);
                avanza;
                gira(2);
           fin;
           gira-izquierda;
        fin;
        repetir 4 veces inicio
            si frente-libre entonces inicio
                gira(1);
                si frente-libre entonces inicio
                    (*Relleno diagonal*)
                    avanza;
                    gira(3);
                    avanza;
                    si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                        deja-zumbador;
                    fin
                    sino uno(9);
                    gira(2);
                    avanza;
                    gira(1);
                    avanza;
                    gira(1);
                fin
                sino gira(3);
            fin;
            gira(1);
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion coloca como inicio
        mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
    fin;
    define-nueva-instruccion checa(n) como inicio
        si si-es-cero(n) entonces inicio
            repetir 9 veces deja-zumbador;
            mina;
        fin
        sino si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            checa(precede(n));
        fin
        sino inicio
            repetir 9 veces deja-zumbador;
            repetir n veces coge-zumbador;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion busca como inicio
        si junto-a-zumbador entonces checa(9);
        si frente-libre entonces inicio
            avanza;
            busca;
        fin
        sino inicio
            si orientado-al-norte entonces inicio
                gira(3);
                si frente-bloqueado entonces apagate;
                avanza;
                gira(3);
                busca;
            fin
            sino inicio
                gira(1);
                si frente-bloqueado entonces apagate;
                avanza;
                gira(1);
                busca;
            fin;
        fin;
     fin;
    inicia-ejecucion
        coloca;
        busca;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
