iniciar-programa
define-nueva-instruccion g(n) como
inicio
  repetir n veces
    gira-izquierda;
fin;
    inicia-ejecucion
    avanza;
    g(3);
    repetir 8 veces
      avanza;
    g(1);
    repetir 5 veces
    inicio
      mientras junto-a-zumbador hacer
      inicio
        mientras junto-a-zumbador hacer
          coge-zumbador;
        avanza;
      fin;
      g(2);
      mientras frente-libre hacer
        avanza;
      mientras algun-zumbador-en-la-mochila hacer
        deja-zumbador;
      g(3);
      avanza;
      g(3);
    fin;
    g(3);
    repetir 5 veces
      avanza;
      g(2);
      mientras junto-a-zumbador hacer
      inicio
        repetir 10 veces
          si junto-a-zumbador entonces
            coge-zumbador;
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
          g(3);
          avanza;
          repetir 9 veces
            deja-zumbador;
          g(1);
          avanza;
          g(1);
          avanza;
          deja-zumbador;
          g(1);
          avanza;
          g(2);
        fin
        sino
        inicio
          repetir 9 veces
            si algun-zumbador-en-la-mochila entonces
              deja-zumbador;
          si algun-zumbador-en-la-mochila entonces
          inicio
            mientras junto-a-zumbador hacer
              coge-zumbador;
            g(3);
            avanza;
            repetir 9 veces
              deja-zumbador;
            g(1);
            avanza;
            g(1);
            avanza;
            deja-zumbador;
            g(1);
            avanza;
            g(2);
          fin;
          avanza;
        fin;
      fin;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
