iniciar-programa
    define-nueva-instruccion cuenta(n) como inicio
        si algun-zumbador-en-la-mochila entonces inicio
            deja-zumbador;
            cuenta(sucede(n));
        fin;
        si orientado-al-este entonces inicio
            avanza;
            mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
            repetir n veces inicio
                si algun-zumbador-en-la-mochila entonces deja-zumbador;
            fin;
            si ningun-zumbador-en-la-mochila entonces inicio
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                avanza;
                repetir 3 veces gira-izquierda;
            fin
            sino inicio
                cuenta(n);
            fin;
        fin;
        si orientado-al-norte entonces inicio
            avanza;
            mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
            repetir n veces inicio
                si algun-zumbador-en-la-mochila entonces deja-zumbador;
            fin;
            si ningun-zumbador-en-la-mochila entonces inicio
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                avanza;
                apagate;
            fin
            sino inicio
                cuenta(n);
            fin;
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
    mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
    mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
    si algun-zumbador-en-la-mochila entonces inicio
        cuenta(0);
    fin;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
