iniciar-programa
define-nueva-instruccion resta(n) como inicio
si no si-es-cero(n) entonces inicio
si junto-a-zumbador entonces inicio
    coge-zumbador;
    resta(precede (n));
    fin sino inicio
    mientras algun-zumbador-en-la-mochila hacer deja-zumbador;
    repetir 2 veces gira-izquierda;
    fin;
mientras algun-zumbador-en-la-mochila hacer deja-zumbador;
fin;
fin;

define-nueva-instruccion cuenta(n) como inicio
si algun-zumbador-en-la-mochila entonces inicio
deja-zumbador;
cuenta(sucede (n));
fin sino inicio
avanza;
resta(n);
fin;
fin;

    inicia-ejecucion
    mientras orientado-al-norte hacer inicio
    mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
    cuenta(0);
    fin;
    avanza;
    gira-izquierda;
    mientras orientado-al-este hacer inicio
    mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
    cuenta(0);
    fin;
    avanza;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
