iniciar-programa
    define-nueva-instruccion gira(z) como inicio
        repetir z veces gira-izquierda;
    fin;
    define-nueva-instruccion evaluar(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            repetir n veces inicio
                si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador sino sal-de-instruccion;
            fin;
            si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                si frente-libre entonces avanza;
                evaluar(n);
                si orientado-al-este entonces inicio
                    gira(1);
                    avanza;
                fin;
                deja-zumbador;
            fin sino inicio
                mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
                sal-de-instruccion;
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion color(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            color(sucede(n));
            sal-de-instruccion;
        fin;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            repetir 4 veces avanza;
            gira(3);
            mientras frente-libre y junto-a-zumbador hacer inicio
                evaluar(n);
                si orientado-al-norte entonces inicio
                    gira(2);
                    avanza;
                    gira(1);
                fin;
                si frente-libre entonces avanza;
            fin;
            si frente-bloqueado y junto-a-zumbador entonces evaluar(n);
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion prueba(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            prueba(sucede(n));
        fin sino inicio
            si frente-libre entonces inicio
                mientras no-junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
                si junto-a-zumbador entonces repetir n veces inicio
                    si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
                fin;
                prueba(n);
            fin sino inicio
                gira(1);
                mientras frente-libre hacer avanza;
                mientras frente-libre hacer avanza;
                repetir n veces deja-zumbador;
            fin;
        fin;
    fin;
inicia-ejecucion
    avanza;
    color(0);
    si no-junto-a-zumbador entonces inicio
        mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        gira(1);
        avanza;
        gira(1);
    fin sino inicio
        gira(1);
    fin;
    prueba(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
