iniciar-programa
    define-nueva-instruccion norte como mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion este como mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion oeste como mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion sur como mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion corre como mientras frente-libre hacer avanza;
    define-nueva-instruccion posicion(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            posicion(sucede(n));
        fin sino inicio
            corre;
            este;
            repetir precede(n) veces avanza;
            norte;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion alto(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            alto(n);
            este;
            repetir n veces inicio
                si no-junto-a-zumbador entonces deja-zumbador;
                si frente-libre entonces avanza;
            fin;
            oeste;
            si no-junto-a-zumbador entonces avanza;
            mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
            este;
            si no-junto-a-zumbador entonces avanza;
            norte;
            si frente-libre entonces avanza;
        fin sino inicio
            avanza;
            posicion(0);
        fin;
    fin;

    define-nueva-instruccion ancho(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            ancho(sucede(n));
        fin sino inicio
            avanza;
            alto(n);
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion anchoP como inicio
        si frente-libre entonces inicio
            avanza;
            anchoP;
        fin sino inicio
            este;
            mientras frente-libre y izquierda-bloqueada hacer avanza;
            oeste;
            si derecha-libre entonces avanza;
            sur;
            corre;
            este;
            avanza;
        fin;
        deja-zumbador;
    fin;
    define-nueva-instruccion cuentaD(n) como inicio
        si no-junto-a-zumbador y no si-es-cero(n) entonces inicio
            avanza;
            cuentaD(precede(n));
        fin sino inicio
            si si-es-cero(n) entonces inicio
                norte;
                corre;
                este;
                mientras frente-libre y izquierda-bloqueada hacer avanza;
                oeste;
                si derecha-libre entonces avanza;
                anchoP;
            fin sino inicio
                NORTE;
                CORRE;
                este;
                mientras frente-libre y izquierda-bloqueada hacer avanza;
                oeste;
                si derecha-libre entonces avanza;
                sur;
                corre;
                este;
                avanza;
                deja-zumbador;
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion cuentaI(n) como inicio
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            avanza;
            cuentaI(sucede(n));
        fin sino inicio
            norte;
            corre;
            este;
            mientras frente-libre y izquierda-bloqueada hacer avanza;
            oeste;
            si derecha-libre entonces avanza;
            sur;
            corre;
            oeste;
            si no si-es-cero(n) entonces inicio
                cuentaD(n);
            fin sino inicio
                norte;
                corre;
                oeste;
                anchoP;
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion area como inicio
        este;
        repetir 3 veces avanza;
        oeste;
    fin;
    inicia-ejecucion
        area;
        ancho(0);
        oeste;
        sur;
        mientras no-junto-a-zumbador hacer avanza;
        oeste;
        corre;
        este;
        cuentaI(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
