iniciar-programa

    define-nueva-instruccion norte como mientras no orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion sur como mientras no orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion este como mientras no orientado-al-este hacer gira-izquierda;
    define-nueva-instruccion oeste como mientras no orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;

    define-nueva-instruccion uno como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            uno;
            deja-zumbador;
        fin sino inicio
            repetir 2 veces avanza;
            este;
            mientras no junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
            mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
        fin;
    fin;

    define-nueva-instruccion tortuga(n) como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            tortuga(sucede(n));
        fin sino inicio
            repetir n veces inicio
                si frente-libre entonces avanza;
            fin;
            repetir n veces deja-zumbador;
        fin;
    fin;


    define-nueva-instruccion dos como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            dos;
            deja-zumbador;
            este;
        fin sino inicio
            norte;
            avanza;
            avanza;
        fin;
    fin;

    define-nueva-instruccion tres como inicio
        mientras no orientado-al-oeste hacer inicio
            este;
            mientras no junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
            si frente-bloqueado y junto-a-zumbador entonces oeste;
            si no orientado-al-oeste entonces inicio
                tortuga(0);
                norte;
                avanza;
                deja-zumbador;
                oeste;
                mientras frente-libre hacer avanza;
                sur;
                repetir 2 veces avanza;
                este;
                mientras no junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
                si frente-bloqueado y junto-a-zumbador entonces oeste;
                si no orientado-al-oeste entonces inicio
                    tortuga(0);
                    norte;
                    avanza;
                    si junto-a-zumbador entonces inicio
                        oeste;
                    fin;
                    si no orientado-al-oeste entonces inicio
                        oeste;
                        mientras frente-libre hacer avanza;
                        este;
                    fin;
                fin;
            fin;
        fin;
    fin;

    define-nueva-instruccion cuatro como inicio
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            coge-zumbador;
            cuatro;
            deja-zumbador;
        fin sino inicio
            si frente-libre entonces inicio
                avanza;
                si junto-a-zumbador entonces inicio
                    cuatro;
                fin sino inicio
                    cuatro;
                fin;
            fin sino inicio
                sur;
                mientras frente-libre hacer avanza;
            fin;
        fin;
    fin;

    inicia-ejecucion
        avanza;
        uno;
        oeste;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        sur;
        avanza;
        norte;
        dos;
        tres;
        norte;
        avanza;
        oeste;
        cuatro;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
