iniciar-programa
    define-prototipo-instruccion area(n);
define-nueva-instruccion y1(n) como
    inicio
        si si-es-cero(n) entonces
        inicio
            repetir 4 veces
            inicio
                avanza;
                si junto-a-zumbador entonces y1(1);
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                avanza;
                repetir 3 veces gira-izquierda;
            fin;
        fin
        sino
        inicio
            coge-zumbador;
            si junto-a-zumbador entonces
            inicio
                coge-zumbador;
                repetir 3 veces gira-izquierda;
                repetir 3 veces
                inicio
                    avanza;
                    si junto-a-zumbador entonces y1(n);
                    repetir 2 veces gira-izquierda;
                    avanza;
                    repetir 3 veces gira-izquierda;
                fin;
                deja-zumbador;
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                mientras junto-a-zumbador hacer
                inicio
                coge-zumbador;
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                    avanza;
                    repetir 2 veces gira-izquierda;
                    deja-zumbador;
                    avanza;
                fin;
            fin
            sino deja-zumbador;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion bsk como
    inicio
        si no junto-a-zumbador entonces
        inicio
            deja-zumbador;
            deja-zumbador;
            repetir 4 veces
            inicio
                avanza;
                bsk;
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                avanza;
                repetir 3 veces gira-izquierda;
            fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion bsk2(n) como
    inicio
        si si-es-cero(n) entonces
        inicio
        repetir 4 veces
            inicio
                avanza;
                bsk2(1);
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                avanza;
                repetir 3 veces gira-izquierda;
            fin;
        fin
        sino
        inicio
        si no junto-a-zumbador entonces
        inicio
            deja-zumbador;
            repetir 4 veces
            inicio
                avanza;
                bsk2(n);
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                avanza;
                repetir 3 veces gira-izquierda;
            fin;
        fin;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion toma(n) como
    inicio
        si junto-a-zumbador y no si-es-cero(n) entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            toma(precede(n));
            deja-zumbador;
        fin
        sino
        inicio
            si si-es-cero(n) entonces gira-izquierda;
        fin;
    fin;
    define-nueva-instruccion toma1(n) como
    inicio
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            toma1(sucede(n));
        fin
        sino area(n);
    fin;
    define-nueva-instruccion area(n) como
    inicio
        si frente-libre y no izquierda-bloqueada entonces
        inicio
            si junto-a-zumbador entonces
            inicio
            avanza;
            area(n);
            fin
            sino
            inicio
                bsk;
                repetir 2 veces coge-zumbador;
                y1(0);
                deja-zumbador;
                bsk2(0);
                toma(n);
                si orientado-al-sur entonces
                inicio
                    repetir 3 veces gira-izquierda;
                    toma1(0);
                fin
                sino area(n);
            fin;
        fin
        sino
        inicio
            si izquierda-libre entonces
            inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
            mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
            repetir 3 veces gira-izquierda;
            avanza;
            repetir 3 veces gira-izquierda;
            mientras no junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
            area(n);
            fin
            sino repetir n veces deja-zumbador;
        fin;
    fin;
    inicia-ejecucion
        avanza;
        repetir 3 veces gira-izquierda;
        avanza;
        mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
        si no junto-a-zumbador entonces
        inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
        fin;
        gira-izquierda;
        mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
        si no junto-a-zumbador entonces
        inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            avanza;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
        fin;
        gira-izquierda;
        area(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
