iniciar-programa define-nueva-instruccion matriuska como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        matriuska;
    fin;
    mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
    si algun-zumbador-en-la-mochila entonces deja-zumbador;
    si frente-libre entonces avanza;
fin;
define-nueva-instruccion size(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
    coge-zumbador;
    si no-junto-a-zumbador entonces inicio
        mientras no-junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
        size(1);
    fin;
fin;
si si-es-cero(precede(n)) entonces inicio
    mientras frente-libre hacer avanza;
    deja-zumbador;
fin;
fin;
    inicia-ejecucion
        mientras no-junto-a-zumbador hacer avanza;
        mientras junto-a-zumbador hacer inicio
            si junto-a-zumbador entonces matriuska;
            si frente-libre entonces inicio
            repetir 2 veces gira-izquierda;                     
            si frente-libre entonces avanza;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            fin;
            si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            mientras frente-libre hacer avanza;
            si frente-bloqueado entonces inicio
                gira-izquierda;
                si frente-libre entonces avanza;
                gira-izquierda;
            fin;
        fin;
        gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer inicio
            mientras frente-libre y no-junto-a-zumbador hacer avanza;
            si junto-a-zumbador entonces inicio
                gira-izquierda;
                mientras junto-a-zumbador hacer inicio
                    si frente-libre y orientado-al-sur y junto-a-zumbador entonces inicio
                        coge-zumbador;
                        repetir 2 veces gira-izquierda;
                        si frente-libre entonces avanza;
                        gira-izquierda;
                    fin;
                    si junto-a-zumbador entonces coge-zumbador;
                    si frente-libre y orientado-al-norte entonces avanza;
                    si frente-bloqueado y orientado-al-norte entonces repetir 2 veces gira-izquierda;
                fin;
                si frente-libre entonces inicio
                si orientado-al-norte entonces repetir 2 veces gira-izquierda;
                si frente-libre entonces avanza;
                repetir 3 veces gira-izquierda;
                fin;
                si frente-bloqueado y orientado-al-sur entonces repetir 3 veces gira-izquierda;
                si frente-bloqueado y orientado-al-norte entonces gira-izquierda;
                mientras frente-libre hacer avanza;
                si no-junto-a-zumbador y orientado-al-oeste entonces deja-zumbador;
                gira-izquierda;
                mientras frente-libre hacer avanza;
                si frente-bloqueado y orientado-al-sur entonces repetir 3 veces gira-izquierda;
                si frente-libre entonces avanza;
                repetir 2 veces gira-izquierda;
                si frente-libre entonces avanza;

            fin;
        fin;
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        repetir 2 veces gira-izquierda;
        si frente-libre entonces inicio
            gira-izquierda;
            mientras frente-libre hacer avanza;
            repetir 2 veces gira-izquierda;
            mientras frente-libre y no-junto-a-zumbador hacer avanza;
            mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer size(0);
        fin;
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
