iniciar-programa
define-nueva-instruccion gira(n) como
repetir n veces gira-izquierda;
define-nueva-instruccion ordena(n) como inicio
    si junto-a-zumbador y orientado-al-oeste entonces inicio
       coge-zumbador;
       si frente-bloqueado entonces gira(3);
       avanza;
       si no junto-a-zumbador y orientado-al-oeste entonces
       mientras no junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
       ordena(sucede(n));
    fin sino inicio
        gira(3);
        si no junto-a-zumbador y orientado-al-norte entonces inicio
            avanza;
            gira(3);
        fin;
        repetir n veces inicio
            deja-zumbador;
            avanza;
        fin;
        mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
        gira(3);
        avanza;
        gira(3);
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion resto(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        resto(sucede(n));
    fin
    sino inicio
        repetir n veces deja-zumbador;
        avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
        gira(2);
        avanza;
        gira(1);
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion resta(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        resta(sucede(n));
    fin
    sino inicio
        avanza;
        repetir n veces coge-zumbador;
        gira(1);
        resto(0);
        repetir n veces deja-zumbador;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion hijo_de_cartero(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
       coge-zumbador;
       hijo_de_cartero(sucede(n));
    fin
    sino inicio
        mientras frente-libre hacer avanza;
        gira(1);
        avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
    mientras no orientado-al-este hacer gira(1);
    mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
    gira(2);
    avanza;
     mientras junto-a-zumbador hacer inicio
    ordena(0);
    mientras no junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
    fin;
    gira(3);
    avanza;
    gira(3);
    mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
    gira(2);
    si no-junto-a-zumbador entonces avanza;
    mientras frente-libre hacer resta(0);
    mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
    gira(1);
    avanza;
    mientras no orientado-al-este hacer gira(1);
    mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
    gira(2);
    avanza;
     mientras junto-a-zumbador hacer inicio
    ordena(0);
    mientras no junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
    fin;
    gira(3);
    avanza;
    gira(3);
    mientras junto-a-zumbador y frente-libre hacer avanza;
    gira(2);
    si no-junto-a-zumbador entonces avanza;
    hijo_de_cartero(0);
    apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
