iniciar-programa
define-nueva-instruccion a como si frente-libre entonces avanza;
define-nueva-instruccion gi como gira-izquierda;
define-nueva-instruccion mv como repetir 2 veces gi;
define-nueva-instruccion gd como repetir 3 veces gi;
define-nueva-instruccion sa como mientras frente-libre hacer a;
define-nueva-instruccion norte como mientras no-orientado-al-norte hacer gi;
define-nueva-instruccion oeste como mientras no-orientado-al-oeste hacer gi;
define-nueva-instruccion este como mientras no-orientado-al-este hacer gi;
define-nueva-instruccion sur como mientras no-orientado-al-sur hacer gi;
define-nueva-instruccion ponerr como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        ponerr;
        deja-zumbador;
    fin
    sino
    inicio
        mv;
        a;
        a;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion multiplicar(x) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        multiplicar(sucede(x));
    fin
    sino
    inicio
        mv;
        a;
        gi;
        a;
        mientras junto-a-zumbador hacer
        inicio
            coge-zumbador;
            mv;
            a;
            gd;
            a;
            repetir x veces deja-zumbador;
            mv;
            a;
            gi;
            a;
        fin;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion poner(x) como
inicio
    si junto-a-zumbador y no si-es-cero (x) entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        poner(precede(x));
    fin
    sino
    inicio
        repetir x veces deja-zumbador;
        coge-zumbador;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion contar(x) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        contar(sucede(x));
    fin
    sino
    inicio
        mv;
        a;
        poner(x);
        mv;
        a;
        repetir x veces deja-zumbador;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion scontar(x) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        scontar(sucede(x));
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            gd;
            a;
            repetir x veces deja-zumbador;
            mv;
            a;
            gd;
            a;
            multiplicar(0);
            mv;
            a;
            gd;
        fin;
    fin
    sino
    inicio
        repetir x veces deja-zumbador;
        mv;
        a;
        mv;
    fin;
fin;
inicia-ejecucion
    a;
    a;
    contar(0);
    scontar(0);
    a;
    ponerr;
           apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
