iniciar-programa
define-nueva-instruccion g(n) como
repetir n veces gira-izquierda;
define-nueva-instruccion pasa(n) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        pasa(sucede(n))
    fin
    sino
    inicio
        avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion copia(n) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        copia(sucede(n))
    fin
    sino
    inicio
        repetir n veces deja-zumbador;
        avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion multiplica(n) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        avanza;
        mientras junto-a-zumbador hacer
        inicio
            coge-zumbador;
            avanza;
            repetir precede(n) veces deja-zumbador;
            g(2);
            avanza;
            g(2);
        fin;
        avanza;
        g(2);
        pasa(0);
        avanza;
        g(2);
        si junto-a-zumbador entonces
        multiplica(precede(n))
        sino
        inicio
            avanza;
            g(2);
            pasa(0);
            pasa(0);
            apagate;
        fin;
    fin
    sino
    inicio
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion cuantos(n) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        cuantos(sucede(n))
    fin
    sino
    inicio
        repetir n veces deja-zumbador;
        g(2);
        avanza;
        g(2);
        multiplica(n);
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion cuenta(n) como
inicio
    si junto-a-zumbador entonces
    inicio
        coge-zumbador;
        cuenta(sucede(n))
    fin
    sino
    inicio
        avanza;
        repetir n veces
        coge-zumbador;
        g(2);
        copia(0);
        g(2);
        avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
        g(2);
        avanza;
        g(2);
        si junto-a-zumbador entonces
        inicio
            coge-zumbador;
            si no-junto-a-zumbador entonces
            inicio
                avanza;
                g(2);
                pasa(0);
                pasa(0);
                apagate;
            fin;
        fin
        sino
        inicio
            g(2);
            avanza;
            deja-zumbador;
            apagate;
        fin;
        avanza;
        cuantos(0);
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
    avanza;
    cuenta(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
