iniciar-programa
define-nueva-instruccion este como mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion oeste como mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion norte como mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion sur como mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion ir11 como inicio
    oeste;
    mientras frente-libre hacer avanza;
    sur;
    mientras frente-libre hacer avanza;
    norte;
fin;
define-nueva-instruccion deja como inicio
    si frente-libre entonces inicio
        avanza;
        deja;
        deja-zumbador;
    fin sino inicio
        ir11;
        este;
        repetir 2 veces avanza;norte;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion torneo1 (n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        torneo1(sucede(n));
    fin sino inicio
        ir11;
        mientras frente-libre y orientado-al-norte hacer inicio
            repetir n veces inicio
                si frente-bloqueado entonces inicio
                   ir11;sal-de-instruccion;
                fin sino avanza;
            fin;
            deja-zumbador;
            si frente-bloqueado entonces inicio
                ir11;
                sal-de-instruccion;
            fin;
        fin;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion torneo2(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        torneo2(sucede(n));
    fin sino inicio
        ir11;
        mientras no-junto-a-zumbador hacer inicio
            repetir n veces avanza;
        fin;
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            sur;
            deja;
        fin;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
    ir11;
    torneo1(0);
    este;
    avanza;
    torneo2(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
