iniciar-programa
define-nueva-instruccion este como mientras no-orientado-al-este hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion oeste como mientras no-orientado-al-oeste hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion norte como mientras no-orientado-al-norte hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion sur como mientras no-orientado-al-sur hacer gira-izquierda;
define-nueva-instruccion ir11 como inicio
    oeste;
    mientras frente-libre hacer avanza;
    sur;
    mientras frente-libre hacer avanza;
fin;
define-nueva-instruccion copia1 (n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        copia1(sucede(n));
    fin sino inicio
        oeste;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        norte;
        repetir 2 veces avanza;
        mientras junto-a-zumbador hacer coge-zumbador;
        repetir n veces deja-zumbador;
        sur;
        repetir 2 veces avanza;
        este;
        avanza;
        mientras no-junto-a-zumbador hacer avanza;
        mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion lleva(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        lleva(sucede(n));
    fin sino inicio
        norte;
        avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
        sur;
        avanza;
        este;
        repetir n veces deja-zumbador;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion trae(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        trae(sucede(n));
    fin sino inicio
        si no-junto-a-zumbador y orientado-al-este entonces inicio
            oeste;
            mientras frente-libre hacer avanza;
            norte;
            repetir 2 veces avanza;
            trae(0)
        fin;
        si orientado-al-norte y no-junto-a-zumbador entonces inicio
            sur;
            repetir 2 veces avanza;
            este;
            avanza;
            mientras no-junto-a-zumbador hacer avanza;
            mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
            repetir n veces deja-zumbador;
        fin;
    fin;
fin;
define-nueva-instruccion cuenta(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
       coge-zumbador;
       cuenta(sucede(n));
    fin sino inicio
        repetir n veces deja-zumbador;
        avanza;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            oeste;
            avanza;
            norte;
            avanza;
            oeste;
            avanza;
            mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
            este;avanza;
            avanza;
            si junto-a-zumbador entonces inicio
                oeste;
                avanza;
                este;
            fin sino sur;
            sal-de-instruccion;
        fin sino inicio
        copia1(0);
        repetir n veces inicio
            si junto-a-zumbador y orientado-al-este entonces inicio
                coge-zumbador;
            fin sino inicio
                norte;
                avanza;
                repetir n veces deja-zumbador;
                sur;
                avanza;
                este;
                si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                    avanza;
                    si no-junto-a-zumbador entonces inicio
                        oeste;
                        avanza;
                        si no-junto-a-zumbador entonces este; trae(n);
                        norte;
                        avanza;
                        oeste;
                        avanza;
                        mientras junto-a-zumbador hacer avanza;
                        este;avanza;
                        avanza;
                        si junto-a-zumbador entonces inicio
                            oeste;
                            avanza;
                            este;
                        fin sino sur;
                        sal-de-instruccion;
                    fin sino inicio
                        oeste;
                        avanza;
                        este;
                        trae(0);
                        sal-de-instruccion;
                    fin;
                fin;
            fin;
        fin;
        si junto-a-zumbador entonces inicio
            repetir n veces deja-zumbador;
            lleva(0);
        fin;
        si no-junto-a-zumbador entonces inicio
            trae(0);
            lleva(0);
        fin;
    fin;
fin;
fin;
define-nueva-instruccion cuentacuantos(n) como inicio
    si junto-a-zumbador entonces inicio
        coge-zumbador;
        cuentacuantos(sucede(n));
    fin sino inicio
        oeste;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        sur;
        mientras frente-libre hacer avanza;
        repetir n veces deja-zumbador;
        apagate;
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
    este;
    avanza;
    mientras orientado-al-este hacer cuenta(0);
    oeste;  avanza;
    cuentacuantos(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
