iniciar-programa
define-nueva-instruccion Danta(x) como inicio
    si no frente-libre entonces inicio
        repetir x veces deja-zumbador;
        apagate;
    fin;
    si derecha-libre entonces inicio
        avanza;
        si orientado-al-norte entonces Danta(sucede(x));
        si orientado-al-sur entonces Danta(precede(x));
        Danta(x);
    fin
    sino inicio
        gira-izquierda;
        Danta(x);
    fin;
fin;
    inicia-ejecucion
     Danta(0);
        apagate;
    termina-ejecucion
finalizar-programa
